Zurückspringen zu dem Punkt, an dem wir aufgehört haben.
Wir sind zurück mit dem zweiten Teil der BDSM-Begriffe. Allerdings ist die Zeit noch nicht reif, um sich mit einer Online-Domina auseinanderzusetzen. Es ist auch wichtig, dass du den Dialekt verstehst, den deine Domina spricht, und ohne ein gutes Verständnis des BDSM-Vokabulars könntest du kopfüber in ein Chaos stürzen.
Die Liste geht weiter.
· Collared: Einfach gesagt, ist es jeder, der ein Halsband trägt, das Unterwerfung zeigt. Der Sub oder Sklave in einer intimen Beziehung trägt ein Halsband, um anderen zu signalisieren, dass eine Domme oder ein Dom in seinem/ihrem Leben präsent ist. Es bedeutet auch, dass der Sub formal von einer Domina oder einem Dom akzeptiert wurde.
· Einverständnis: Eine gegenseitige Vereinbarung über alles, was Sie mit einer Domina ausprobieren möchten.
· Konsensuelle Nicht-Konsensualität: Eine gegenseitige Vereinbarung, jedoch innerhalb klar definierter Grenzen. Der Sub lässt sich ins Spiel hineinziehen, ohne genaue Kenntnisse über den genauen Handlungsablauf zu haben. Es zeigt das Vertrauen und das Verständnis, das die Partner teilen. Mit anderen Worten, es kann alles innerhalb einer klaren und sicheren Grenze von Aktivitäten bedeuten.
Vertrag: Umreißt die Strukturen und Richtlinien, einschließlich der Grenzen der Beziehung. Es ist übrigens nicht rechtlich bindend.
· Korsett: Auch als enges Schnüren bekannt, beinhaltet es die Verwendung des Korsetts, um die Körperform bis zu einem gewissen Grad zu verändern, oft bis an die Grenze des Erstickens.
· Schröpfen: Schröpfen oder Feuer-Schröpfen wird durchgeführt, um Blutergüsse auf der Haut zu erzeugen, die wie Liebesbisse aussehen. Erhitzte Glaskappen (mit abgerundeten Rückseiten) werden auf die Haut gelegt, die allmählich abkühlen, um ein Vakuum zu erzeugen. Vorsicht ist geboten, da extreme Vakuumsaugung die Haut verletzen kann.
· Abfall: Dies ist ein Begriff, der den Abfall des Endorphinspiegels beschreibt; das leere oder vakante Gefühl nach einer ausgefallenen Szene. Es tritt normalerweise auf, wenn der positive Reiz entfernt wird. Der Rückgang betrifft beide beteiligten Parteien.
Dungeon: Der Raum oder Bereich, der als Spielraum dient und alle Requisiten/Spielzeuge des BDSM umfasst.
· Edgeplay: Jede SM-Spielart, die ein Risiko für körperlichen oder emotionalen Schaden birgt, wird als Edgeplay bezeichnet – am Rand spielen. Es gibt keine festen Grenzen, die festgelegt sind, denn die Toleranzgrenzen sind für jeden Teilnehmer subjektiv. Es gibt auch keine umfassende Liste, aber Feuer-Spiel, Blut-Spiel, Schuss-Spiel und grobes Körper-Spiel sind die gebräuchlichsten.
· Elektro-Spiel: Es ist die Praxis, Nerven mit elektrischen Strömen zu stimulieren, um sexuelle Erregung, Kitzeln und Pseudo-Folter hervorzurufen.
· Endorphinrausch: Jede aufregende, stimulierende oder angenehme Aktivität und die daraus resultierenden Empfindungen führen zur Freisetzung des Neurochemikals Endorphin, wonach es zu einem Abfall kommen kann, wenn keine angemessene Nachsorge vorhanden ist.
· Einlauf: Ein Fetisch, der von einigen bevorzugt wird, beinhaltet das Spülen/Reinigen des Rektums und des Analbereichs.
· Erotische sexuelle Entbehrung: Dabei geht es darum, die Lösung zu verhindern, indem der Sub/Dom während des Spiels durchgehend erregt gehalten wird. Es verursacht einen ständigen Zustand erhöhter Sensibilität und erwartungsvoller Anspannung.
· Erotisches Versohlen: Durch den Einsatz von Paddeln, Gürteln, Ruten oder Peitschen wird das Versohlen durchgeführt, um sexuelle Erregung oder psychologische Befriedigung bei einem oder beiden Teilnehmern zu erzeugen. Es ist eine Art Fetisch, d.h. eine spezifische Besessenheit, die durch Erfahrung Freude bereitet.
Figging: Es ist die Praxis, scharfe Gewürze (in der Regel Ingwer) teilweise in Körperöffnungen einzuführen.
· Feuer-Spiel: Feuer, als ein Werkzeug des BDSM, wird schon seit langem verwendet. Das Stück beinhaltet kreative Anwendungen von Hitze als Edgeplay, ähnlich wie beim Cupping.
· Fisting: Bezieht sich auf das Einführen einer ganzen Hand in Körperöffnungen.
· Peitschen: Eine gängige BDSM-Praxis, die mit mehrschwänzigen Peitschen aus Leder, Wildleder oder synthetischen Materialien durchgeführt wird. Das Peitschen erzeugt Empfindungen von scharfen Stichen bis hin zu schweren Schlägen, und die Schläge werden auf große und fleischige Körperpartien gerichtet.
Genitortur: Die Folter der Genitalien innerhalb erträglicher Grenzen.
· Guter Schmerz: Ein submissiver Partner möchte Schmerz erleben, der einvernehmlich oder aus reinem Vergnügen zugefügt wird.
· Goldene Regenschauer: Bezeichnet das Urinieren auf jemanden oder das Urinieren auf einen durch den Dom/die Domina.
· Gorean: Die John Norman Romane hielten strikt an stereotypischen geschlechterbasierten Rollen fest, glorifizierten die Gorean-Kultur, wurden jedoch von vielen als gegen die Freiheit angesehen, die BDSM hinsichtlich der Rollen von Doms und Subs bietet.
· Taschentuch-Codes: Dies ist eine weitere Reihe von Codes innerhalb von Codes. Sie schaffen sichtbare Zeichen, die Ihre Vorliebe für bestimmte Rollen im BDSM anzeigen. Ein Dom oder eine Domina trägt die Farbe links, während ein Sub sie rechts trägt.
· Harte Grenzen: Wie der Name schon sagt, geht es darum, dass eine Domina oder ein Sub die Grenzen festlegt, die der andere Teilnehmer niemals überschreiten wird.
· Harem: Bezeichnet eine Gruppe von Subs, die einem oder mehreren Dominanten dienen.
· Hogtie: Ein Begriff, der das Fesseln der Handgelenke und Knöchel eines Subs hinter dem Rücken bezeichnet. Sie können dafür ein Seil oder Handschellen verwenden.
· Impact Play: Ein Sammelbegriff, der Flogging, Spanking, Figging und alle anderen Sinnesspiele umfasst, die einen Aufprall erzeugen.
· Infantilismus: Die Teilnehmer übernehmen Rollen von Eltern/Kindern/Babys für das Spiel.
· K-9 Rollenspiel: Ein Teil des Tierrollenspiels, wobei das Tier ein Hund ist.
· Kinbaku: Dasselbe wie Shibari; auf Japanisch bedeutet es - die Schönheit der engen Bindung. Es ist japanischer Stil der Fesselung und umfasst komplizierte Bindemuster mit einem oder mehreren dünnen Seilen, die visuell sehr ansprechend sind.
· Messer-Spiel: Verleiht einem Sub langsame und methodische Empfindungen mit den Kanten und Spitzen eines Messers. Es beinhaltet kein Schneiden oder Brechen der Haut, und absolut kein Blutvergießen wird toleriert. Es ist die Angst vor einer Verletzung, die den Anreiz für einen Sub schafft. Abgesehen von einem Messer kann alles Scharfe oder Spitzige verwendet werden.
· Wartung: Oft könnten Partner die kleinen Dinge eines BDSM-Spiels übersehen, die sie zu einem späteren Zeitpunkt nachholen. Könnte wöchentlich, zweiwöchentlich oder monatlich sein.
· Masochismus: Sinnliches/sexuelles Vergnügen, das aus dem Erleiden von Bestrafung gewonnen wird. (physical or psychological). Die Person, die die Empfindungen oder das Vergnügen ableitet, ist ein Masochist.
· Herrin/Sklave: Konsensuelle Beziehung zwischen einer Herrin (Domina) und einem Sub (Sklave).
· Medizinisches Spiel: Anstelle der üblichen BDSM-Requisiten wird die Spielsitzung medizinische Geräte mit medizinischer Ästhetik und chirurgischen Werkzeugen beinhalten. Nadelspiele und Spiel-Piercing sind in diesem Bereich des BDSM verbreitet.
· Mumifizierung: Einen Sub immobilisieren, indem man ihn/sie richtig fest in mehrere Schichten Stoff oder Plastikfolie einwickelt. Der dominante Partner muss besonders auf die Sicherheit des submissiven Partners achten, einschließlich der Atmung. Kann mit Sinnesspielen kombiniert werden, aber nicht mit intensivem Schlagspiel.
· Munch: Treffen von BDSM-Gruppen/Teilnehmern/Enthusiasten außerhalb eines Dungeons.
· Pegging: Eine Domina penetriert einen Sub mit einem Strap-On-Dildo.
· Sadismus: Der Akt und das Vergnügen, Schmerzen zum sexuellen Vergnügen zuzufügen. Eine Person mit einer Vorliebe für Sadismus ist ein Sadist.
· Sadomasochist: Jemand, der gleichzeitig Sadist und Masochist ist.
· Zentai: Körperbedeckung, enganliegender Ganzkörperanzug aus Spandex und Nylon; wird als eine der passendsten Bekleidungen für BDSM betrachtet.